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语言基础一、 JavaScript 基础教程二、 JavaScript ES6 教程三、 TypeScript 基础教程四、 TypeScript 进阶教程语言基础 LayaAir引擎支持开发者采用TypeScript语言开发项目,由于TypeScript语言是JavaScript语言带类型的超集,所以我们也要熟悉JavaS...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
引擎学习的必备技能《TS语言基础》《DevTools调试工具》《LayaTree调试工具》引擎学习的必备技能 LayaAir引擎面向有计算机语言基础的开发者,需要熟悉JavaScript语言、TypeScript语言。 日常开发,查BUG,需要熟悉调试工具DevTools等。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...反射机制: 通过反射机制,开发者可以实现JavaScript与原生语言(Android/Java 或 iOS/Objective-C)的相互调用,通过反射机制开发者可以很方便的对应用程序进行二次扩展。 4. 渠道对接工具内(conchMarket): 渠道对接工具内嵌了渠道常用对接A...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...称的项目。 1.2 ts编译配置文件 由于LayaAir3.0项目只支持TS语言开发,所以也默认创建了一个tsconfig.json。 tsconfig.json是用来配置 TS 编译选项的,位于项目的根目录。 如果想了解该配置的详细信息,请直接前往TS语言的文档: https://...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...目前我们选择编辑器扩展,即在插件界面中使用。 默认语言ID:通过可视化方式制作编辑器预制体时,在界面设计时使用的文本语言。举例,如果你用中文制作界面,那这里就是zh-CN,如果你用英文制作界面,那这里是en,等等...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ir-IDE创建一个空项目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... Shader 中文名为着色器, Shader本质上是一段采用GLSL着色语言编写在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。小到每一个像素,大到整个屏幕。 着色语言好几种,LayaAir引擎基于webGL,只能用GLSL语言。 Shader主要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...由于是引擎自己绘制的,目前只适用于中英文等主流国家语言,对于泰国语、阿拉伯语等复杂的语言,显示可能会有异常。所以对于这些排版复杂的国际语言游戏,那只能是采用静态文本组件的系统字或者是位图字,尽可能减少...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ign:top属性)HTML文本 一、概述 HTML文本组件,就像使用HTML语言一样来实现UI。在LayaAir IDE中,我们可以使用HTML文本组件来实现一些比较复杂的UI效果,比如图文混排的功能,一段文字中某些文字变色的功能等等 二、IDE中使用 2.1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...性能统计面板可实时检测当前性能。调用统计面板因开发语言的不同,会有所不同。 直接输入TS语言代码 Laya.Stat.show(0,0); 即可调出性能统计面板。 示例Demo.ts编写代码如下: //初始化舞台 Laya.init(1136, 640); //调用性能统计面板方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016