大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...拿来直接用就可以。但是接收到的是二进制的话我们需要读取出来,转成我们需要的类型。 private receiveHandler(msg: any = null): void { ///接收到数据触发函数 //.............这里我们假设收到的是二进制ArrayBuffer this.byte.clear(); this.byte.write...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230719
...字体介绍2.如何嵌入字体3.iOS嵌入字体3.1版本后字体修改1.读取本地assets目录字体文件,然后代码通过registerFont注册,后续通过注册时传入的字体名称layabox使用关联字体2。通过ttfloader下载远程字体文件,注册时传入的字体名称为t...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...eturn ""; } 5.开启外部存储权限 安卓6.0以上的机器可能不能读取外部存储,需要主动请求权限。请加上如下代码或者Google相关解决方案。 public static boolean isGrantExternalRW(Activity activity) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M &&a...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...,"reverse_portrait" 三、执行顺序 应用程序在启动的时候会先读取iOS的config.ini中设置的屏幕方向或android的AndroidManifest.xml中设置的屏幕方向。当解析到index.js的时候再读取屏幕横竖屏设置的值,并重新设置屏幕方向。 例如:android的An...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...色代表不可以行走的区域 (图2-3) 通过下面代码,可以读取此图,并将颜色值放到数组中 /** * 通过图片数据计算得到AStart网格 */ private createGridFromAStarMap(texture): any { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; var pixelsI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 优...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...某个文件 * */ async hasFile(url: string):Promise<boolean>; /** * 读取缓存中的一个文件,url是相对地址 * @param url 用户认识的地址。如果是绝对地址,并且设置是映射地址,则计算一个相对地址。如果是相对地址,则直接使用 * @returns *...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726
...些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219
...将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...h(func:(id:number,name:string,dir:boolean,sz:number)=>void):void; /** * 读取zip中的文件的内容,返回一个ArrayBuffer */ readFile(id:number):ArrayBuffer; close():void; new ():ZipFile; } declare var ZipFile:ZipFile; 手动更新dcc缓存的功能。 interface AppCache{ ... /** * 更新d...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303