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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... 3.2.4 二进制图像传输示例 有的时候,可能需要从服务端读取二进制图像并显示,这里我们给出一个模拟二进制图像的一个示例脚本,供开发者入门参照。 完整示例代码如下: const { regClass } = Laya; @regClass() export class ArrayBufferSocke...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 98%]

...拿来直接用就可以。但是接收到的是二进制的话我们需要读取出来,转成我们需要的类型。 private receiveHandler(msg: any = null): void { ///接收到数据触发函数 //.............这里我们假设收到的是二进制ArrayBuffer this.byte.clear(); this.byte.write...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

3. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...g、webp等后缀的资源类型; 压缩纹理资源 :能被 GPU 直接读取显示的纹理叫 压缩纹理,如PVRTC(iOS)、KTX(Android)等资源; 渲染纹理 资源:用于离屏渲染的纹理资源,可将3D场景渲染到2D纹理上; 立方体贴图资源:用于环境贴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

4. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...色代表不可以行走的区域 (图2-3) 通过下面代码,可以读取此图,并将颜色值放到数组中 /** * 通过图片数据计算得到AStart网格 */ private createGridFromAStarMap(texture): any { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; var pixelsI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...raybuffer let byte:Byte = new Byte(arraybuffer); //从第四个字节开始读取数据 byte.writeArrayBuffer(arraybuffer,4); //获得最终的ArrayBuffer let imageArrayBuffer = byte.buffer; //实例化一个Blob对象blob,用来创建一个img标签 let imgBlob = new Blob([imageArrayBuffer], { ty...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...uf.js 这是前一个命令生成的 protobuf.js 文件的路径,pbts 会读取这个文件内容来生成相应的 .d.ts 文件。.d.ts 文件包含与 .proto 文件中定义的结构相对应的 TypeScript 类型,方便在 TypeScript 项目中直接使用。 1.3.2 生成文件 由于pbts指令...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

... game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以查看微信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. zip更新 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...n,sz:number)=>void):void; /** * 不要用。 */ readFile1():void; /** * 读取zip中的文件的内容,返回一个ArrayBuffer */ readFile(id:number):ArrayBuffer; close():void; readAsTextByName(name:string):string; readAsArrayBufferByName(name:string):ArrayBuffer; new ():ZipFile; } declare var ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...启用。 2.10 自动调整 autoAdjust 开启 自动调整 后,引擎会读取 Spine 文件中的原点 (0,0),并据此自动计算节点的锚点,使其与 Spine 编辑器中的原点保持一致。 这样一来,开发者即可基于锚点轻松完成动画的镜像、旋转等操作。如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128