大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
... game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以查看微信...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...某个文件 * */ async hasFile(url: string):Promise<boolean>; /** * 读取缓存中的一个文件,url是相对地址 * @param url 用户认识的地址。如果是绝对地址,并且设置是映射地址,则计算一个相对地址。如果是相对地址,则直接使用 * @returns *...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...触发)。IEditor.MetaDataInspectorLayout是一个典型的从meta文件读取数据和写入数据到meta文件的处理。 显示如果如下: 修改数据并点击应用按钮,观察meta文件的变化,可以看到数据写入到了meta文件的importer属性内。这部分数据,在Ass...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向。 mini.project.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
.../Physics/table.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh) { //读取桌子模型节点对象,添加到3D场景节点下, var table: Sprite3D = this.scene.addChild(new Laya.Sprite3D(res)); //给桌子节点对象添加刚体碰撞器 var rigidBody = table.addComponent(Laya.Rigidbody3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014