大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...拿来直接用就可以。但是接收到的是二进制的话我们需要读取出来,转成我们需要的类型。 private receiveHandler(msg: any = null): void { ///接收到数据触发函数 //.............这里我们假设收到的是二进制ArrayBuffer this.byte.clear(); this.byte.write...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...n,sz:number)=>void):void; /** * 不要用。 */ readFile1():void; /** * 读取zip中的文件的内容,返回一个ArrayBuffer */ readFile(id:number):ArrayBuffer; close():void; readAsTextByName(name:string):string; readAsArrayBufferByName(name:string):ArrayBuffer; new ():ZipFile; } declare var ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
... game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以查看微信...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...不会缓存,只能在加载完成的回调里使用,无法通过getRes读取加载缓存。 使用fetch()方法,示例如下: onEnable(): void { const jsonPath: string = "json/bagList.json"; //fetch取到的是原始数据,但没有缓存,无法用getRes获取 Laya.loader.fetch(jsonPath...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...uf.js 这是前一个命令生成的 protobuf.js 文件的路径,pbts 会读取这个文件内容来生成相应的 .d.ts 文件。.d.ts 文件包含与 .proto 文件中定义的结构相对应的 TypeScript 类型,方便在 TypeScript 项目中直接使用。 1.3.2 生成文件 由于pbts指令...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119
...某个文件 * */ async hasFile(url: string):Promise<boolean>; /** * 读取缓存中的一个文件,url是相对地址 * @param url 用户认识的地址。如果是绝对地址,并且设置是映射地址,则计算一个相对地址。如果是相对地址,则直接使用 * @returns *...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
... game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向。 projectconfig.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改appid等...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...触发)。IEditor.MetaDataInspectorLayout是一个典型的从meta文件读取数据和写入数据到meta文件的处理。 显示如果如下: 修改数据并点击应用按钮,观察meta文件的变化,可以看到数据写入到了meta文件的importer属性内。这部分数据,在Ass...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109