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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... } 如果使用了对象池,意回调函数可能为同一个对象重复调用,所以在回调函数里注册事件侦听需要非常小心,避免使用临时函数,造成重复添加。 然后设置这个函数为列表的渲染函数: aList.itemRenderer = renderListItem; 最后直接设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...们可以看到打印了两次信息,这是因为引擎在运行时也会调用postMessage方法。 这两个方法一般用于主域向开放数据域发送需要及时响应的消息,例如主域点击按钮后开放数据域刷新内容。 2.setUserCloudStorage和getFriendCloudStorage 这两...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 浏览器接口 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...2.1 逻辑宽高2.2 物理宽高(屏幕宽高)2.3 设备像素比三、调用原生对象3.1 document Dom3.2 window 窗口3.3 container 画布四、判断运行环境浏览器接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟外部运行环境打交道,比如在浏览器运行或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 节点管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...]) 直接把一组子节点按顺序添加到父节点下,相当于循环调用一次addChild子节点 查找 根据名字,获取子节点对象getChildByName(name: string) 当我们知道某个节点的名字时,可以用个此方法找到父节点下一级的某个子节点 根据子节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...事件是由鼠标点击触发后系统派发的事件,开发者也可以调用event()方法派发这些事件,如何派发事件会在下面的内容涉及。 (图2-2) 点击图2-2中3个按钮的任意一个,可以进入对应的功能。我们看看代码是如何使用CLICK 的(以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 根节点与弹窗 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...直接放在场景(Scene2D)中即可,无需添加到GRoot下。如果调用GRoot的showPopup,或者显示窗口(GWindow),这些内容会自动添加在GRoot下。 因为GRoot只有一个实例,访问GRoot使用GRoot.inst即可。 showPopup 弹出一个组件。如果指定了目标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...用时重写覆盖即可 */ onDestroy(): void { } /** * 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010