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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 二次开发 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

用反射机制实现二次开发1. 调用静态函数3.平台代码(android/ios)主动执行js脚本3.1 IOS/OC执行JS脚本3.2 Android/Java执行JS脚本用反射机制实现二次开发 LayaNative通过提供反射机制来帮助开发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...无需手动 node.getComponent("MeshRenderer").props.enabled = false; 2、调用节点/组件的一个方法,并返回值。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //调用MyScript组件里的test方法,传入参数abc let ret = awai...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

3. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...事件是由鼠标点击触发后系统派发的事件,开发者也可以调用event()方法派发这些事件,如何派发事件会在下面的内容涉及。 (图2-2) 点击图2-2中3个按钮的任意一个,可以进入对应的功能。我们看看代码是如何使用CLICK 的(以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230729

4. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...用时重写覆盖即可 */ onDestroy(): void { } /** * 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

5. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...: // 在引擎初始化前执行自定义逻辑(此方法在Laya.init前调用) Laya.addBeforeInitCallback(() => { console.log("before init"); }); // 在引擎初始化后执行自定义逻辑(此方法在Laya.init后调用) Laya.addAfterInitCallback(()=>{ console.log("after init"); }); cons...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

6. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230717

7. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

... Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; workder 支持的函数 页面提供了一个 worker 支持的全局函数列表。开发者可以自己看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

8. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...视频) 缓动 浏览器接口(封装常用的浏览器window功能、调用浏览器window功能) 设备接口(陀螺仪、加速计、地理位置) 节点 屏幕适配 小游戏适配(微信小游戏、抖音小游戏、OPPO、vivo、小米……等) 1.2 2D引擎 2D精灵(2D基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810

9. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...支持的平台。 最新版本的LayaAir-IDE支持批量发布、支持API调用、支持插件扩展。 二、IDE中发布 2.1 构建发布 使用IDE发布项目,开发者首先在文件菜单中,打开“构建发布”选项,如图2-1所示: (图2-1) 2.2 通用选项 构建发布选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

10. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...启用静态合批;开启静态合批后,可以减少可见网格绘制调用之间渲染状态更改的次数。 动态合批 是否启用动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808