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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 进度条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...ogressBar经常被用于显示游戏中某个操作进度,例如加载资源进度、角色经验或血量进度。ProgressBar脚本接口参考 API。 1.1 创建ProgressBar 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...能与外部服务器进行通信,实现如数据上传、下载、获取资源等功能。 本文档将详细介绍LayaAir引擎中HTTP请求基本操作、常用方法、事件处理、以及如何扩展HttpRequest类以满足特殊需求。 一、 HTTP基础概念 HTTP(HyperText Transfer P...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包限制,建议将初始包内容在规划好,最好能放到统一目录下,便于初始包剥离。 game.js: 抖音小游戏入口文件,游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...信开发者工具编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3 native端使用dcc4.4 集...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 63%]

...用到2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源assets下,开发者可以选择希望预制体存放目录,在此目录下,鼠标右键菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好预制体,通常开发者是需要重新命名,这样...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...用到2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源assets下,开发者可以选择希望预制体存放目录,在此目录下,鼠标右键菜单中创建预制体(2D/UI)这里我们创建一个预制体(UI) (动图2-1) 创建好预制体,通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

8. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources资源目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包限制,建议将初始包内容提前规划好,最好能放到统一目录下,便于初始包剥离。 filec...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...JSON、XML、二进制、音频、视频、骨骼文件、图像文件等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件(派发、侦听,捕获) 交互(鼠标、键盘、屏幕touch、VR手柄) 多媒体播放(音频、视频) 缓动 浏览器接口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...目文件与libs引擎库目录,是项目代码和类库。 resources: 资源目录和资源文件,小游戏由于初始包限制,建议将初始包内容在规划好,最好能放到统一目录下,便于初始包剥离。 game.js: vivo小游戏入口文件,游戏项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010