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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...例如有些物理引擎使用了wasm,需要在初始化阶段去下载资源,那么就需要使用Laya.addBeforeInitCallback()来注册方法,代码使用示例如图3-2所示。 (图3-2) 2.3 合并为完整的物理引擎库 完成适配工作后,开发者可以参照Cannon适配源码中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

2. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、常见用法3.1 构建单机版APP3.2 普通更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生成DCC5.2 使用dcc5.3 native端使用dcc5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

3. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...目文件与libs引擎库目录,是项目代码和类库。 resources: 资源目录和资源文件,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: vivo小游戏的入口文件,游戏项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

4. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 main.js: 小米快游戏的入口文件,游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

5. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 main.js: OPPO小游戏的入口文件,游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

6. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...用二进制图片 一、图片与二进制 在页游时代,为了防止资源被盗取,通常的做法就是把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

7. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...集 虽然添加图集的方式较为快捷,但是上述的“图集”资源需要开发者自己制作。LayaAir IDE提供了制作图集的工具,如图2-5所示,在导航栏的工具菜单栏中选择制作图集。 (图2-5) 点击后打开的制作图集工具如图2-6所示。 (图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

8. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并是浏览器,也能在浏览器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528