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Unity资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...条可由两部分或三部分组成。如果是两部分,则包含底图资源vslider.png、滑块资源vslider$bar.png,如图1-2所示。资源至少应当有这两个,否则无法实现滑动功能。 (图1-2) 如果是三部分组成的滑动条,则包含滑块资源vslider$bar.png...
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...条可由两部分或三部分组成。如果是两部分,则包含底图资源hslider.png、滑块资源hslider$bar.png,如图1-2所示。资源至少应当有这两个,否则无法实现滑动功能。 (图1-2) 如果是三部分组成的滑动条,则包含滑块资源hslider$bar.png...
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...iedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部件)3.1 引入外部皮肤资源3.2 替换不同的部件3.3 替换部件的代码示例4、常见注意事项(必读)4.1 异步加载导致的播放问题4.2 加载Spine的Json,必须指定类型4.3 存在透明混合的显示差异问题4.4 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
Android文件扩展机制1. 机制详解1.1 打包资源1.2 压缩文件1.3 将zip文件拷贝到设备目录1.4 修改代码中的扩展路径1.5 运行测试2. Google Play APK扩展文件机制Android文件扩展机制 LayaNative不仅支持把资源打包在assets目录下,还支持把资源...
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...型的基础使用1.3 对导入模型的属性修改1.4 提取模型内部资源二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型...
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纹理资源 设置说明1、纹理资源基础1.1 纹理资源的类型1.2 纹理资源的设置1.3 普通纹理资源的后缀类型2、纹理资源的通用属性2.1 纹理类型 textureType2.2 环绕模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2...
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...表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源...
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...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 淘宝小游戏的入口文件,游...
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包管理器与资源包导入说明1、项目源码导入1.1 资源商店购买导入1.2 本地模板导入2、常规的资源包导入2.1 通过资源商店导入2.2 从网络地址导入资源包2.3 本地导入资源包3、包管理器资源导入3.1 从包管理器中导入资源包3.2 安装...
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