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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...isible(可见):不进行任何裁切。hidden(隐藏):不显示超出文本域的字符。scroll(滚动):默认模式,不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。shrink(自动收缩):超出文本域时,文本整体缩小以适应文本。ellipsis...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...):默认模式,不进行任何裁切。hidden(隐藏):不显示超出文本域的字符。scroll(滚动):不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口,详见1.4节。shrink(自动收缩):超出文本域时,文本整体缩小以适应文本。ellipsis...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...):默认模式,不进行任何裁切。hidden(隐藏):不显示超出文本域的字符。scroll(滚动):不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。shrink(自动收缩):超出文本域时,文本整体缩小以适应文本。ellipsis(显示省略...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

4. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...本的水平对齐和垂直对齐方式 字体大小,粗细,描边,overflow超出行为随意调节 2.2.5 基于AOP的暂停与单帧调试运行 基于AOP的暂停与单帧调试运行,能够在不修改源码的情况下控制引擎循环(需要注意的是,暂停时修改的属性需要下一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

5. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...移除子弹 this.owner.removeSelf(); } onUpdate(): void { //如果子弹超出屏幕,则移除子弹 if ((this.owner as Laya.Sprite).y < -10) { this.owner.removeSelf(); } } onDisable(): void { //子弹被移除时,回收子弹到对象池,方便下次复用,减少对象创建开销 Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

6. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...也就是我们在 WebGL 里提供的标准设备化坐标,最终剔除超出 -1 ~ 1 的坐标。通过观察坐标结合投影矩阵得出。 Screen Space 屏幕坐标。这个过程其实就是将 -1.0 ~ 1.0 范围的坐标转换到 gl.viewport 所定义的坐标范围内。最后变换出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103