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... 3D世界中的子父关系 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应变换。但是子节点发生变换并不会影响父节点。 例如,”引擎API使用示例“中的Sprite3DParent场景,如动图6-1所示,旋转父节点,子节点会跟着旋转。 (动图6-1) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,该结点在层级面板会变灰,并且不激活父节点子节点会跟着被不激活。 (图2-1) 取消激活后,对于3D节点将不显示,即使运行时也不显示,如动图2-2所示。 (动图2-2) 但是,对于2D节点,取消激活后并不影响节点本身,只是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
...观察者放在立方体的中心,当相机移动时,这个立方体也跟着相机一起移动,这样相机就永远不会运动到场景的边缘。这与我们真实世界中的情况一样的,我们可以看见远处的天空接触到了地平线,但是不论我们怎么朝着那个方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...节点,则仅仅隐藏节点本身,如果隐藏父节点,则子节点跟着也会被隐藏,效果如动图2-8所示。 (动图2-8) 2.4 锁定节点 按动图2-9所示,可以锁定节点,锁定节点后,该节点在场景面板中,不会被操作。例如,动图中在锁定前...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011