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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...场景须重新烘培数据)。因为烘焙出的navMeshSurface并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清楚原有的datas数据,然后再重新烘焙。 2.2 动态节点的基类(NavModifleBase) 有时,场景中需要一些动态节点,如移动的地板、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

2. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...机一、概述二、IDE中的摄像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

3. 使用音频 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...)。 四、设备静音控制 如果通过设备静音键让音频自动跟随设备静音。需要将useAudioMusic设置为false。 Laya.SoundManager.useAudioMusic = false; 五、失去焦点的处理 如果不是手机全屏游戏,或者在浏览器里交互。有可能会导致切出游戏后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230718

4. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...意场景和节点上使用。无论开发者选择使用哪一种,都会跟随场景的运行而执行脚本逻辑。 做为新手,本小节以自定义脚本为例,引导开发者在场景上创建脚本并运行该脚本。 4.1 创建脚本 开发者首先选中层级面板中的根节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240827

5. 节点管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...的情况下,我们可以给某个节点添加子节点,可让子节点跟随父节点显示与否,移动,以及方便管理。添加的子节点会加到所有子节点的最后面。 添加子节点到指定的索引位置addChildAt(index:number) 往往要考虑到节点的层级关系或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...toFit 碰撞体的所属节点宽高改变后,碰撞体大小不会自动跟随改变。 自动适配大小是指,通过该按钮一键将节点的宽高设置为碰撞体的宽高。如图13-2所示。 (图13-2) 3.5 圆形碰撞体 CircleCollider 公共的属性说明在上文的碰撞体基类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

7. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

... 通过点击按钮,让父节点移动,同时可以看到子节点也跟随移动 this.layaMonkeyParent.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.2, 0, 0); (动图3-2) 通过点击按钮,让子节点移动,可以看到父节点并没有移动 this.layaMonkeySon.transform.translate(new Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

8. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 ​ World:粒子生成后不跟随粒子发射器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

9. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 通过动图1-3发现,none值时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面在横屏下就会变的不适合,同理,基于横屏设计...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

10. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: Laya.init(this.Browser.width,this.Browser.height); Laya.Stat.show(); Laya.stage.frameRate=Laya.Stage.FRAME_SLOW; var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawCircle(0,0,20,"#990000"); Laya.stage.addChild(sp);...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008