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输入文本组件(TextInput)1. LayaAir IDE中使用TextInput1.1 创建TextInput1.2 TextInput属性1.3 脚本控制TextInput2. Textinput代码创建输入文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 取色框边框色 inputBgColor 取色器面板文本框的背景颜色 输入框背景色 inputColor 取色器面板文本框中,文本字体的颜色 输入框文本色 selectedColor ColorPicker当前所选择的颜色 纹理 skin 组件的皮肤纹理资源,运行时会根据选取的颜色...
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...后在通用栏中,找到资源选项的启动场景设置项, 通过输入框右侧的场景选择器选择目标场景,或者直接拖拽场景到输入框即可。 (图1-1) 需要注意的是,构建发布这里的设置主要是用于发布后的入口启动场景,如果是IDE内的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
... font 文本的字体名称,例如:Microsoft YaHei,这里可以手动输入常用的字体,还可以是位图字体 字体大小 fontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 单字符渲染 singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的贴图中,相同...
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...响面板可见)2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器属性标识参数总结2.9 装饰器属性标识特殊用法3、IDE中执行生命周期方法 @runInEditor4、组件的分组管理 @classInfo()4.1 加入IDE的组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 字体 font 文本字体,例如:Microsoft YaHei,这里可以手动输入常用的字体,还可以是位图字体 字体大小 fontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 单字符渲染 singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的贴图中,相同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...说明 背景色 bgColor 单选框组背景颜色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 纹理 skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 纹理状态 stateNum 单...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...店地址:https://chrome.google.com/webstore/ 也可以直接在Chrome里输入安装地址:https://chrome.google.com/webstore/detail/laya-tree/jnmdcbmpmfhnlchjdkcngihpjmgofajm?hl=zh-CN&authuser=0 如下图所示: 1.2 手动下载并安装 也可以通过作者提供的国内zip包地址...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...abels 组件的标签文本内容集合字符串,以逗号分隔(英文输入法) 选项标签字体 labelFont 下拉按钮中,文本的字体 选项标签大小 labelSize 下拉按钮中,字体的大小 选项标签加粗 labelBold 下拉按钮中,文本是否粗体显示 选中标签...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...击录制按钮开启录制模式。 4.2 关键帧属性设置 4.2.1 属性输入框直接输入 直接在输入框输入数值。如图4-4所示: (图4-4) 4.2.2 属性输入框划动输入 将鼠标放置输入框上,待光标变为双向箭头时,按住左键后左右拖动鼠标,即...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118