大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...,以适当的帧速率将3D场景呈现给所选设备,并管理使用输入控制器创建的运动矢量。 从引擎层面上,通过计算应用于场景的透视图,以从每个用户的视角呈现场景,从而在3D中呈现场景,考虑到眼睛之间的常规距离,然后渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...击录制按钮开启录制模式。 4.2 关键帧属性设置 4.2.1 属性输入框直接输入 直接在输入框输入数值。如图4-4所示: (图4-4) 4.2.2 属性输入框划动输入 将鼠标放置输入框上,待光标变为双向箭头时,按住左键后左右拖动鼠标,即...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...中添加三个节点: 这三个节点的用途分别是: TextInput:输入文本节点,由使用者自行输入内容,用于模拟游戏过程中玩家产生的数据,例如游戏得分。 Button:按钮,用于控制开放数据域是否显示。 OpenDataContext:开放数据域节...
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...msg); } else { console.log("接收到非字符串数据", msg); } // 清除输入缓存,避免残留数据 this.socket.input.clear(); } /** 连接关闭回调 */ private onSocketClose(e: any): void { console.log("WebSocket 连接已关闭", e); } /** 连接错误回调 */ private onConnectError(e:...
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