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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. UI滤镜效果 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...对于组件的偏移,X轴方向和Y轴方向。 Blur:发光滤镜的边缘模糊大小,数值越大,边缘越模糊。 Color:发光滤镜的颜色。 4.2 代码实现 使用GlowFilter类直接创建滤镜,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export clas...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...边界的顶点进行移动。拓扑边界的顶点是指那些在三角形边缘上但没有配对三角形的顶点。 边界的顶点是重要的特征点,移动这些顶点可能会严重改变模型的形状,甚至造成视觉上的错误。通过保留边界的功能,可以在保持模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光效、沙滩脚印、景深等等效果时非常好用,懂的人都明白,CommandBuffer非常强大,也是3A级大作经常用到的渲染功能,并且不会有额外的功能损耗,甚至某些效果比其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 后处理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...应使图像中的明亮区域发光。为了做到这一点,它创建的边缘光从明亮的领域扩展到你的形象。这模拟了真实世界中的照相机在光线淹没镜头时所产生的效果。布鲁姆效果也有一个肮脏的功能,你可以用它来应用一个全屏幕层的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...3.6 多边形碰撞体 PolygonCollider3.7 链形碰撞体 ChainCollider3.8 边缘碰撞体 Edgecollider四、 关节 Joint4.1 关节的通用功能4.2 距离关节DistanceJoint4.3 鼠标关节 MouseJoint4.4 焊接关节WeldJoint4.5 滑轮关节 PulleyJoint4.6 马达关节 motorJoint4.7 旋转关节 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...角度。这种方式可适用于平滑的表面,但在角锐或分离的边缘处可能会出现法线不连续的情况。 面积加权,会根据面的大小对相邻顶点的法线进行加权平均。这样可以在角锐的表面上产生更平滑的法线过渡,减少法线不连续性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...高的值对画面最终的清晰度以及性能都会产生影响,甚至边缘锯齿或画面模糊也与此处画布宽高值有关。 我们在IDE里任意运行一个页面, 在打开的chrome里用F12进入调试模式后,入口页面中找到id为 layaCanvas的canvas标签。记住这个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

... * strokeColor:#ff0000; 字体描边颜色 * padding:10px 10px 20px 20px; 边缘的距离 * vertical-align:top|bottom|middle; 垂直对齐方式 * align:left|right|center; 水平对齐方式 * line-height:20px; 行高 * background-color:#ff0000; 背景颜色 * border-color:#ff0000; 边框颜色 * wi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

9. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...机化方向 (动图8)展示了使用球形,半径是3,从球体的边缘发射 2,Hemisphere:半球形状 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Direction:随机化方向 (图3.1.3-2) 3,cone:锥形,让粒子像手电筒的光一样从一点开始向一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 如图4-1所示,在一个场景中,通过调整聚光的锥形角度,可以调整场景的光照效果 (动图4-1) 4.1 创建聚光 (动图4-2) 如动图4-2所示,在Scene3D或者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014