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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. 2D遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...件共同作用。 滤波类型 ShadowFilterType 采样数越多,阴影边缘越平滑,但性能消耗越大。None:没有滤波处理,阴影边缘是完全锐利的。计算效率最高,但视觉效果最差,适合性能敏感的场景PCF5:使用5 个采样点 进行模糊处理。阴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 后处理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...应使图像中的明亮区域发。为了做到这一点,它创建的边缘从明亮的领域扩展到你的形象。这模拟了真实世界中的照相机在线淹没镜头时所产生的效果。布鲁姆效果也有一个肮脏的功能,你可以用它来应用一个全屏幕层的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 2D聚灯 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...强度将逐渐减弱。如果外角度与内角度的差值过小,则边缘过渡较突兀。 衰减强度:控制照强度在过渡区域(内半径到外半径、内角度到外角度)的衰减速度,取值范围为0-10。值越大,照强度衰减越快,边缘越柔和。值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 3D灯与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...筒灯等。照区域根据距离因素逐渐放大,同时照区域边缘也有衰减现象。 如图4-1所示,在一个场景中,通过调整聚的锥形角度,可以调整场景的效果 (动图4-1) 4.1 创建聚 (动图4-2) 如动图4-2所示,在Scene3D或者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...也跟着相机一起移动,这样相机就永远不会运动到场景的边缘。这与我们真实世界中的情况一样的,我们可以看见远处的天空接触到了地平线,但是不论我们怎么朝着那个方向移动,都不可能到达那个地方。 (图2-1) 天空渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 滤镜效果 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...对于组件的偏移,X轴方向和Y轴方向。 Blur:发滤镜的边缘模糊大小,数值越大,边缘越模糊。 Color:发滤镜的颜色。 4.2 代码实现 使用GlowFilter类直接创建滤镜,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export clas...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826

7. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...显示方式。 LayaAir3 支持三种环绕模式:重复(repeat)、边缘拉伸(clamp)、镜像(mirrored); 2.2.1 重复(repeat) 选择重复时,当 UV 坐标超出 [0,1] 时,纹理会从头开始重复采样。这种模式会在模型表面形成连续、循环的纹理效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

8. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...向四面八方发射。 Radius:圆形的半径。 Emit From Edge:从边缘发射。启用此属性后粒子只会在圆的半径处发射。 Random Dirction:随机方向。未启用此属性时,粒子的速度方向为圆心到粒子生成位置的向量;启用此属性后,粒子的速...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...机化方向 (动图8)展示了使用球形,半径是3,从球体的边缘发射 2,Hemisphere:半球形状 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Direction:随机化方向 (图3.1.3-2) 3,cone:锥形,让粒子像手电筒的一样从一点开始向一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 41%]

...机化方向 (动图8)展示了使用球形,半径是3,从球体的边缘发射 2,Hemisphere:半球形状 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Direction:随机化方向 (图3.1.3-2) 3,cone:锥形,让粒子像手电筒的一样从一点开始向一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104