大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)
...大小,表示图集上每个瓦片的大小。 Margin:边距,图集边缘上不应选为瓦片的区域,用于去除掉图集边缘上的无用区域。 Separation:间距,图集上每个瓦片之间的距离,用于去除瓦片之间的辅助线等无用区域。 2.3 TileSet的属性 Ti...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 如图4-1所示,在一个场景中,通过调整聚光的锥形角度,可以调整场景的光照效果 (动图4-1) 4.1 创建聚光 (动图4-2) 如动图4-2所示,在Scene3D或者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...行超级采样抗锯齿的处理。可以简单理解为只对多边形的边缘进行抗锯齿处理。 FXAA:快速近似抗锯齿。FXAA的基本原理与MSAA相同,都是通过提取像素界面周围的颜色信息并完成混合来消除高对比度界面所产生的锯齿。但是FXAA将...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010