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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...签)、GButton(按钮)、GComboBox(下拉框)、GProgressBar(进度)、GSlider(滑动)、GScrollBar(滚动) 这类组件应用了组合设计模式,将显示和行为分离,使组件的样式和行为可以独立修改。具体说,就是这些组件只实现了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. UI编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 79%]

...的简称,中文的意思就是用户界面。例如,游戏界面中的进度、角色头像、排行榜、商城、游戏任务、功能按钮等等。 实际上,UI编辑所指的范围更为广泛,一切可见的2D显示对象布局,界面排版的行为,均属于UI编辑。 UI编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

... FontClip对位图从方向上进行等比切割。 ProgressBar用于显示进度。 HSilder是横向滑动,可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。 VSlider是纵向滑动。 List可显示项目列表。 Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

4. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...击、交互的一切界面元素,例如按钮、文本框、滑动进度、菜单栏、信息面板等。 UI 本身不直接参与游戏的物理或逻辑行为,但它是用户与游戏系统之间进行交互的桥梁。玩家通过点击按钮、滑动摇杆、输入文字等方式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...图5-4所示。 (图5-4) 点击确定后,IDE会弹出一个显示上传进度的窗口,当进度结束,会提示上传成功,说明资源已被成功提交到商店,如图5-5所示。 (图5-5) 完成上传后,可重新返回资源商店的网页后台,在资源包列表中找到之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010