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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)

1. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...位图切片、位图字体切片、 垂直滚动、水平滚动进度、垂直划动、水平划动、取色器、基础容器、列表、树状列表、面板容器) 2D UI效果(遮罩、滤镜) 2D场景继承类(管理UI) 2D绘图(绘制矩形与圆角矩形、绘制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. UI编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...的简称,中文的意思就是用户界面。例如,游戏界面中的进度、角色头像、排行榜、商城、游戏任务、功能按钮等等。 实际上,UI编辑所指的范围更为广泛,一切可见的2D显示对象布局,界面排版的行为,均属于UI编辑。 UI编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

... FontClip对位图从方向上进行等比切割。 ProgressBar用于显示进度。 HSilder是横向滑动,可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。 VSlider是纵向滑动。 List可显示项目列表。 Panel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...常是用于加载页,在该界面中实现游戏资源的加载,以及进度的展示。 要设置启动场景,需要依次打开 构建发布 -> 通用 -> 启动场景 来进行设置,如图3-3所示。 (图3-3) 设置完成后,无论是项目预览的勾选启动场景还...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014