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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

LayaAir屏幕适配详解1、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高2、LayaAir屏幕适配模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 装载器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...将自动清空。 Align 水平和垂直方向的对齐方式。 Fit Mode 适配模式。 None 无。图片保持自身的大小,不缩放。 Fill 填满。图片拉伸填满容器的显示区域。 Contain 图片同比缩放至图片能完全显示在容器中,容器可能会有留白。 Cover ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...置会影响IDE内的预览效果,以及项目运行时的画布宽高、适配模式、对齐方式,画布背景色等。可设置属性如图1-1所示: (图1-1) 1.1.1 画面宽高适配 影响产品画面宽高的三个设置,分别是设计宽高(Design Width、Design Height),...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

4. 启动页设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...例如:bin/splash.png)。点击文件夹图标可浏览选择文件。 适配 (Fit Mode): 选择图片的显示适配模式。 居中 (Center): 保持原图大小居中显示。 缩放 (Contain): 保持宽高比缩放,确保图片完整显示在屏幕内。 覆盖 (Cover): 保持宽高比缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

5. Linux构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

构建Linux工程一、适配的开发环境二、安装构建发布的环境三、构建配置说明3.1 渲染模式3.2 打包资源3.3 资源服务器URL3.4 混淆资源3.5 热更新(DCC)3.6 纹理选项四、项目编译构建Linux工程 从LayaAir3.3版本开始,增加支持发布Linux项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...。 (图5-6) 3.7 项目设置面板 项目设置面板包括了屏幕适配设置、引擎初始化设置、项目启动设置等。面板如图5-7所示。 (图5-7) 3.8 控制台面板 控制台面板用来打印日志信息,可以复制和清空所打印的日志信息。面板如图5-8...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

7. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文件命名规则 首次为节点创建动画的时候,不仅会创建一个由开发者自己命名的动画文件,还会自动创建一个动画状态机文件, 状态机文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

8. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...寸小于或大于节点尺寸时,选择拉伸、居中、保持比例等适配方式。 GLoader还可以显示序列帧动画,也就是它的src属性既可以是一个图片的url,也可以是一个序列帧动画(atlas文件)的url。 文本处理:GTextField、GTextInput GTextField用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

... main.js: 小米快游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...。 game.js: vivo小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010