大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
ProtocolBuffer通信一、Protobuf的准备工作1.1 安装 protobufjs-cli1.2 编写.proto文件1.3 生成 .js 和 .d.ts 文件二、编码使用Protobuf2.1 创建脚本导入Protobuf2.2 Protobuf示例脚本三、测试Protobuf通信3.1 搭建一个简单的服务器环境3.2 建立.proto 文件3.3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119
网络通信一、概述二、Http连接2.1 Laya.HttpRequest2.2 GET2.3 POST2.4 扩展HttpRequest三、 WebSocket连接3.1 Laya.Sokcet3.2 Laya.Byte 二进制读写四、ProtocolBuffer使用4.1 Message 定义4.2 项目中添加protobuf 类库4.3 加载协议文件4.4 Message 方法4.5 代码示例网...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...装引用的外部脚本使用。 示例文档如下: 《ProtocolBuffer通信》 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-11-19 19:24:18 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119
...个WebSocket服务器。Chrome浏览器通过WebSocket与LayaNative连接通信,从而实现使用Chrome对项目的JavaScript的调试。 在调试项目中的JavaScript的代码时,有以下两种调试模式可以选择: (1)Debug/Normal模式 在该模式下,Android测试机上的项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023
...局的worker对象,包含文件管理功能、下载上传功能、网络通信功能与音频播放功能等。 2.1 项目发布模板 我们在示例项目目录中增加worker目录与game.json中worker的配置目录,如下图所示: 2.2 workers目录下index.js的处理 在workers...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241123
...一个DrawCall来绘制多个物体,节省每次绘制时CPU->GPU的通信。 5.1.2 enableInstancing开关 enableInstancing:是否启用Instancing。 当启用enableInstancing为true时,Shader启用Instancing功能,当启用enableInstancing为false是,Shader不开启Instancing功能。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014