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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 * @param type 事件的类型。 * @param caller 事件侦听函数的执行域。 * @param listener 事件侦听函数。 * @param args (可选)事件侦听函数的回调参数。 * @return 此 EventDispatcher...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...个worker,传进去一个js文件,通过myWorker.postMessage("start")通知worker线程启动。 self.addEventListener('message',xxx)监听主线程通知的消息。 self.postMessage(data);发送数据给主线程。 注意:web worker不支持文件协议,所以直接打开是不能运行...

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3. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

... WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,CPU每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 3.2 优化方法 要优化DrawCall的次数,可...

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4. 控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...方式改变控制器页面 aWidget.setPage("c1", 1); 控制器改变时有通知事件: c1.on(Laya.Event.CHANGED, ()=> { console.log(c1.selectedIndex); }); Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 18:58:09 img{cursor:pointer}

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5. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...处理。 除了获取用户数据,还需要建立一个回调,用于通知Steam现在的成就状态,代码如下, void SteamManager::SteamCallback() { // 每帧调用 if (m_bInitialized) { SteamAPI_RunCallbacks(); } } 3.3 封装成就功能 在SteamManager类中,添加如下代码,调...

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6. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...ubpackage()在加载完成后,通过qg.loadSubpackage()的成功回调来通知加载完成。 同时,qg.loadSubpackage()会返回一个 LoadSubpackageTask ,可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。 五、常见问题 粒子渲染黑屏问题 vivo小游戏勾选使用3D粒子...

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