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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,971 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

... API。 1.1 创建Button组件 使用LayaAir IDE创建Button非常简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...画状态。每个状态,可以创建多个到其它状态的切换通过下图,可以清晰了解这四个部分的关系,如图1-1所示: (图1-1) 二、动画状态机组件 我们需要播放动画以及使用动画状态机的对象都需要添加 Animator 组件,该组件是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...管理使用输入控制器创建的运动矢量。 从引擎层面上,通过计算应用于场景的透视图,以从每个用户的视角呈现场景,从而在3D中呈现场景,考虑到眼睛之间的常规距离,然后渲染场景两次,每只眼睛一次。然后将生成的图像(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

4. 预览运行面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...者工具会调出Developer Tools,方便开发者进行调试,也可以通过 Ctrl + Alt + I 快捷键来打开开发者工具。 (图1-3) 1.2 预览运行的入口 启动场景在构建发布里进行线上版本的发布后,毫无疑问是作为项目的入口来率先加载与显示的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

5. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

2D相机一、创建2D相机1.1 通过LayaAir IDE创建2D相机1.2 通过代码创建2D相机二、2D相机的属性2.1 场景中可视化的相机2.2 2D相机的特有属性三、 使用2D相机3.1 2D相机与2D区域3.2 2D相机的使用方式四、2D相机的使用示例4.1 通过切换主相机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

6. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

LayaTree调试工具一、LayaTree安装1.1 通过Chrome应用商店添加1.2 手动下载并安装二、LayaTree 使用2.1 使用的入口2.2 使用技巧三、工具服务LayaTree调试工具 Author:李尔 [!Note] LayaTree是LayaAir引擎开发者李尔专门为LayaAir引擎广大的开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

7. 项目资源面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...编辑器后,可以双击源码来打开代码编辑器 1.3 右键菜单 通过鼠标右键任何目录或者文件,可以打开菜单,如图1-4所示 (图1-4) 通过点击“创建”,动图1-5中在assets目录下创建了一个“光照贴图烘焙设置”文件 (动图1-5) 在第二...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

8. 层级面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...der属性。 (动图2-12) 当然,除了修改ZOrder属性,还可以通过拖拽目标节点来改变遮挡关系,主要有以下三种: 拖拽为目标节点的下级节点; 拖拽为目标节点的同级之后; 拖拽为目标节点的同级之前。 注:拖拽目标节点的操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

9. Spine骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...具,广泛应用于游戏开发。它采用骨骼驱动的动画方式,通过关键帧插值和网格变形,使角色或对象的动画更加流畅,并且比逐帧动画更节省资源。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣的开发者可以到Spine 网站查看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250325

10. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...一个3D场景达到一个好的效果,都需要考虑的因素。我们通过创建3D-RPG项目来参考,如图1-2所示 (图1-2) 创建后的3D-RPG项目,如图1-3所示,这个项目本身就是一个场景 从Hierarchy窗口中,可以看到Scene3D和Scene2D根节点,这里我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314