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...板中勾选蓝图模块。 一、创建蓝图 在项目资源目录下,通过点击“+”或鼠标右键进行蓝图的创建, (图1-1) 然后双击蓝图要继承的类,就会创建好蓝图文件了。 (图1-2) 双击创建好的蓝图文件,就可以打开蓝图编辑器了。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
树状列表组件(Tree)一、通过LayaAir IDE创建Tree组件1.1 Tree的组成1.2 创建 Tree 组件1.3 Tree 组件常用属性二、通过代码创建Tree组件树状列表组件(Tree) 一、通过LayaAir IDE创建Tree组件 Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...置ViewStack的页面索引selectedIndex1.5 创建控制用的Tab标签1.6 通过代码控制ViewStack组件切换显示2. ViewStack属性导航容器组件(ViewStack) 本篇中会涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件的文档。 ViewStack组件是导航容器组件,主要用于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...所有可用的SDK版本信息,在下面创建native项目的时候可以通过参数指定需要的版本。 $ layanative3 listversions 2.创建native项目 createapp命令用于创建native项目可以先用下面的命令查看下命令createapp的帮助信息 $ layanative3 createapp --help 用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...assets目录下,保存为Scene1.ls。如动图1-1所示 (动图1-1) 通过资源管理器打开assets目录,可以看到Scene1的后缀是ls文件,这个场景ls文件,与2.0的区别是,它包括了Scene3D场景和Scene2D场景。如图1-2所示 (图1-2) Scene3D:编辑3D场景...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...LayaAir3-IDE)中一个至关重要的组成部分,它使开发者能够通过添加和使用引擎资源商店的第三方插件,或自定义插件来极大地扩展和增强IDE的核心功能。这种扩展性不仅允许开发者针对特定项目需求定制工作环境,还能提高开发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...但是如果想在vsCode中直接对项目源码断点调试。我们可以通过本篇文档了解如何在vscode中直接调试。 一,创建launch.json 如图1-1所示,在项目目录的.vscode目录下,创建launch.json文件,用来配置vscode工程的启动参数 (图1-1) 二、添...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...费数据流量。 LayaNative虽然没有直接支持这种更新,但是通过LayaDCC提供的几个接口也能实现这个功能: 这些接口属于内部接口,以后有改变的可能性。 支持断点续传的大文件下载函数downloadBigFile。 注意:不要用XMLHttpRequest下载...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
... LayaAir中Shader的应用主要体现在对不同材质效果的显示,通过对不同Shader的选择,材质随之改变,形成了各不相同的效果。如图2-2所示,在材质资源的“属性设置”面板中,可以选择自定义的Shader,而图中Laya中的Shader是引擎内置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
... 在LayaAir-IDE中,如果想在IDE内展示组件脚本的属性,需要通过装饰器的规则来实现。开发者在查阅本文档时可以先学习一下《实体组件系统》文档,下面分别介绍四种装饰器。 一、@regClass() 开发者编写的组件脚本,需要在类定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103