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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...入口,无需预加载的微型产品,通常是主界面与全局入口逻辑。 一、项目运行的启动入口 LayaAir3的项目入口设置有两种方式, 一种是在构建发布的界面指定启动场景,这样发布后就会按指定的场景作为入口。 另一种,是在项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

2. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...含任何数据或对象属性。这种设计旨在实现彻底的数据与逻辑解耦。 在LayaAir引擎中,基础的游戏对象是节点(Node),开发者的组件脚本都是基于节点对象或继承于节点的对象添加的。 所以,LayaAir的实体是指场景中的节点对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...aAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 当开发者继承了 LayaAir 组件脚本类( Laya.Script )后,即可使用引擎提供的一系列生命周期方法(如 onAwake、onEnable、onU...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...Air屏幕适配详解1、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高2、LayaAir屏幕适配模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2 移...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 选项框 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...项,用户可从中选择一个选项作为显示结果,并触发相关逻辑。 常用于菜单选择、难度选择、设置选项等需要在多项中选一的场景。 详情查看《下拉选项框组件》 2、单选框按钮(Radio) 单选框按钮是继承自按钮组件的状态切...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

6. 浏览器接口 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

浏览器接口一、概述二、获得屏幕相关数据2.1 逻辑宽高2.2 物理宽高(屏幕宽高)2.3 设备像素比三、调用原生对象3.1 document Dom3.2 window 窗口3.3 container 画布四、判断运行环境浏览器接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...私数据,并对这些数据进行处理。开放数据域和执行游戏逻辑的主域是相互隔离的,并且只能进行从主域到开放数据域的单向通信。 对于开发者而言,想要使用开放数据域需要了解以下几个方面的知识: 1.创建开放数据域(在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...摇杆来调整物体在x、y轴上的旋转角度,两个控制器摇杆逻辑一致,摇杆的前后移动调整物体在x轴上的角度;摇杆的左右移动调整物体在y轴上的角度。 控制器事件监听 控制器事件监听主要分为TOUCH与PRESS两大类,事件监听与实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 窗口组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...s Laya.Prefab).create(); } protected onShown() { //处理窗口显示后的逻辑,例如更新UI等。 } protected onHide() { //处理窗口关闭后的逻辑 } } let win = new MyWindow(); win.show(); 窗口有一个特殊的锁定功能。例如当窗口在请求网络接口时,可以锁定窗...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...文件 Animator Controller :是一个文件,用来执行整个状态机逻辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。同时定义了驱动参数,可以由代码逻辑驱动这些参数,再由这些参数驱动动画。 动画状态 Animator State:是状态机的一个动画状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010