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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...2.3节。 Layer: 蒙版层,渲染相机根据蒙版层可进行可视罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.4节。 Scene3D没有Layer属性。 2.1.3 2D节点 1,定义变量 勾选后,保存场景,就可以在UI运行时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

2. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

... 图2-6中,是精灵所在的图层 Layer。渲染相机可进行可视罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制,可以参考摄像机文档,其中有对设置不同物体蒙版层后,摄像机选择不同蒙版层的示例。如动图2-7所示 (动图2-7) 如图2-8所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010