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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...2.3节。 Layer: 蒙版层,渲染相机根据蒙版层可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.4节。 Scene3D没有Layer属性。 2.1.3 2D节点 1,定义变量 勾选后,保存场景,就可以在UI运行时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

2. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

...配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索四、目录设置面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

3. 3D骨骼动作烘焙插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...动画场景; 缺点:动画之间不能平滑切换,不能使用动画遮罩等功能; 二、使用说明 2.1 导入插件 当将IDE资源商店的资源添加至我的资源后,在已购资源的列表中,点击在LayaAirIDE中打开,会弹出浏览器调用IDE的控件,再次点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

4. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...defaultState = animatorControllerLayer.defaultState; 5.Avatar Mask:动作遮罩,进行遮罩后,选定的上层动作会遮挡下层的动作。以一个具体的例子来说明: 假设有两个图层,如图3-9所示,fight和congratulate, (图3-9) 将Blending Mode属性设置为覆...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

5. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...器、基础容器、列表、树状列表、面板容器) 2D UI效果(遮罩、滤镜) 2D场景继承类(管理UI) 2D绘图(绘制矩形与圆角矩形、绘制圆形与扇形、绘制多边形、绘制线段、绘制折线、绘制曲线、绘制纹理与填充纹理) 2D物理(Box2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810

6. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...否开启DrawCall优化 Cache As 是否开启静态缓存优化 Mask 设置遮罩节点对象 Hit Area 点击区域 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲解 2.4.1 关于节点层级关系 如图2-10...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

7. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

8. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

... 图2-6中,是精灵所在的图层 Layer。渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制,可以参考摄像机文档,其中有对设置不同物体蒙版层后,摄像机选择不同蒙版层的示例。如动图2-7所示 (动图2-7) 如图2-8所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624