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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索四、目录设置面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...器、基础容器、列表、树状列表、面板容器) 2D UI效果(遮罩、滤镜) 2D场景继承类(管理UI) 2D绘图(绘制矩形与圆角矩形、绘制圆形与扇形、绘制多边形、绘制线段、绘制折线、绘制曲线、绘制纹理与填充纹理) 2D物理(Box2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...2.3节。 Layer: 蒙版层,渲染相机根据蒙版层可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.4节。 Scene3D没有Layer属性。 2.1.3 2D节点 1,定义变量 勾选后,保存场景,就可以在UI运行时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

4. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...图2-2-1) 属性 功能 渲染图层(layer) 用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层 材质(sharedMaterial) 设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 线段数据(positions) 每一组数据代表2D节点上的一条线段,其中 X,Y 值为线段的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...子的使用 2D粒子渲染器 渲染图层:用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层。 材质:设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质。 粒子系统 参数模式 在开始讲解粒子系统各模块之前,我们先来讲解一下粒子属性的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...图1-2-1) 属性 功能 渲染图层(layer) 用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层 材质(sharedMaterial) 设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 淡出时间(time) 拖尾中点的生命周期(以秒为单位) 最小距离(minVertexDistance) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...texture 渲染纹理文件。 .tex2darray 2D纹理集文件。 .lavm 动画遮罩文件。 .mcc 2D动画状态机文件。 .mc 2D动画数据文件。 .controller 3D动画状态机文件。 .lani 3D动画数据文件。 .atlascfg 自动图集配置文件。 .lighting 光照贴图烘焙配置文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

... 图2-6中,是精灵所在的图层 Layer。渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制,可以参考摄像机文档,其中有对设置不同物体蒙版层后,摄像机选择不同蒙版层的示例。如动图2-7所示 (动图2-7) 如图2-8所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010