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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. Linux构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...留“资源服务器URL”为空。把资源直接打进App包中,可以避免网络下载,加快资源载入速度。 把资源打包的缺点是会增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...下是不可见的。一般采用反域名命名规则(有利于分辨和避免与系统中已经有的APP冲突)。 例如 : com.layabox.runtime.demo 包名必须是 xxx.yyy.zzz 的格式,至少要有两级,即xxx.yyy 。否则打包会失败。 2.2 构建版本号 Native工程的版本,开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 94%]

...下是不可见的。一般采用反域名命名规则(有利于分辨和避免与系统中已经有的APP冲突)。 例如 : com.layabox.runtime.demo 包名必须是 xxx.yyy.zzz 的格式,至少要有两级,即xxx.yyy 。否则打包会失败。 构建版本号 Native工程的版本。 打包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

4. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...下是不可见的。一般采用反域名命名规则(有利于分辨和避免与系统中已经有的APP冲突)。 例如 : com.layabox.runtime.demo 包名必须是 xxx.yyy.zzz 的格式,至少要有两级,即xxx.yyy 。否则打包会失败。 2.2 构建版本号 Native工程的版本,开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 脚本集定义 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...间的加载顺序,确保依赖项总是先于被依赖项处理,从而避免因依赖顺序错误导致的运行时错误。 例如,当一个脚本集A引用了另一个脚本集B时,A依赖于B中定义的内容。那么A脚本集定义中需要设置依赖为B脚本集定义,系统则...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

6. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...减少粒子数量,使用合理的粒子发射器设置,进行优化,避免粒子数量过大。 (图9-1) 10、FrustumCulling数值说明 如图10-1所示,Frustum Culling是性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中判断渲染节点是否在视锥里面的次数,判...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...console.log("接收到非字符串数据", msg); } // 清除输入缓存,避免残留数据 this.socket.input.clear(); } /** 连接关闭回调 */ private onSocketClose(e: any): void { console.log("WebSocket 连接已关闭", e); } /** 连接错误回调 */ private onConnectError(e: any): void { c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 下拉框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...处于舞台较下的位置,那么下拉框会自动改成向上弹出,避免看不到部分内容。 Up 向上弹出。 Down 向下弹出。 Visible Item Count 可见item数量限制。如果超出这个数量,将使用滚动显示。 Selected Controller 参考控制器和下拉框的联动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...用基础能力。开发者需要重点掌握这里的配置与功能,以避免最终的发布效果与预期不符。 1、发布入口与流程 1.1 构建发布的入口 开发者可以通过 IDE 顶部菜单栏中的 “文件” → “构建发布” 打开构建发布面板。该面板可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

10. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...况下,此时会造成卡顿的现象。 因此使用对象池就可以避免大量对象的创建。如果我们每次对象使用完了都放到池子里,比如怪物,子弹等等,怪物被杀死了,不需要用了,就可以放到池子里,下次使用的时候可以直接从池子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010