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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...项目迭代过程中,h5项目有了修改,可以用refreshres命令,重新打包刷新资源和代码到native项目中。 用法: layanative3 refreshres [-p all|ios|android_studio] [--path path] [-u url] 参数说明: 关键字 描述 --platform, -p 项目平台 [可选值: all, ios, android...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...型的用法就是当接收到后台数据时,将列表清空,然后再重新添加所有项目。如果每次都创建和销毁UI对象,将消耗很大的CPU和内存。因此,GList内建了对象池。 使用对象池后的显示列表管理方法: addItemFromPool 从池里取出(如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3. 预览运行面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...》的1.5节。 在开启IDE内预览后会出现两个按钮,分别是重新启动和打开开发者工具: 重新启动顾名思义,对当前预览运行场景进行重启,如图1-2所示。 (图1-2) 点击打开开发者工具会调出Developer Tools,方便开发者进行调试,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...s.spine.skinName = currentSkin; this.spine.play("idle", false); //切换后重新播放一次 console.log(`当前皮肤切换至:${currentSkin}`); }); } } 2.6 动画名称 animationName 在前文的示例代码中,我们通过play方法来直接播放动画。为了在IDE面板中更方便易用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

6. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...BL Tex无需手动点击烘焙按钮,保存场景后,IDE会自动进行重新烘焙。 (图8-3) 只有Reflection Probe的Source为Skybox时,才会自动烘焙。Custom无法自动烘焙。 8.4 3D渲染层名称定义 3D节点,可以选择层级并设置,而编辑设置中,正是增...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

7. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...增加或者修改IAssetProcessor后,资源库没有自动为现有资源重新执行脚本的行为。需要用户自己使用资源库的右键菜单“重新导入”。当然也可以通过插件代码重新导入:EditorEnv.assetMgr.importAsset(asset). 十六、国际化支持 使用LayaAirI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 23%]

...求,重写 HttpRequest 建议直接继承 EventDispatcher。重写就是重新包装 XMLHttpRequest 这个类。下面是一个简单的继承的示范: class HttpRequestExtension extends Laya.HttpRequest { constructor() { super(); } public send(url:string,data:any=null,method:string="get", resp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

9. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

... 如果我们不需要给属性写一个tips说明,也不需要给属性重新定义一个在IDE里显示的别名,等需求。那按上面示例的简写方式即可。 如果简写方式有语法警告,请用新版本IDE,并通过IDE的开发者 -> 更新引擎d.ts文件功能来解决...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010