大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...片的格式,用来存放计算好的动画数据 DanDing.controller:重新以节点名字命名的3D动画状态机文件 DanDing.lh:保存烘焙后的预制体,可以直接使用。点击预制体,可以从图2-7中后边看到,模型节点上配置了SimpleSkinnedMeshRenderer组件,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...进行管理。 cache?: boolean; //是否缓存 noRetry?: boolean; //是否重新尝试加载 silent?: boolean; //是否提示加载失败 useWorkerLoader?: boolean; //(default = false)是否使用worker加载(只针对IMAGE类型和ATLAS类型,并且浏览器支持的情况下生效) construc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...源就都失效了。这时候,需要手动删除 cache目录下内容,重新用layadcc来生成打包资源,参见LayaDCC工具。 4.3 资源 通过IDE构建好工程, 如果选择的是单机版(打包资源)版本,会把所有的h5项目的资源(包括:脚本、图片、html、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...源就都失效了。这时候,需要手动删除 cache目录下内容,重新用layadcc来生成打包资源,参见LayaDCC工具。 3.3 资源 通过IDE构建好工程, 如果选择的是单机版(打包资源)版本,会把所有的H5项目的资源(包括:脚本、图片、html、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...源就都失效了。这时候,需要手动删除 cache目录下内容,重新用layadcc来生成打包资源,参见LayaDCC工具。 4.3 资源 通过IDE构建好工程, 如果选择的是单机版(打包资源)版本,会把所有的h5项目的资源(包括:脚本、图片、html、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...前的老项目导入,需要手动删除bin里index.html,预览时会重新生成新的模板 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-01-03 16:42:22 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...增加或者修改IAssetProcessor后,资源库没有自动为现有资源重新执行脚本的行为。需要用户自己使用资源库的右键菜单“重新导入”。当然也可以通过插件代码重新导入:EditorEnv.assetMgr.importAsset(asset). 十六、国际化支持 使用LayaAirI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样才能通过名字来识别预制体的功能,如动图2-2所示 (动图2-2) 点击Title预制体,可以看到有一个根节点“Box”,如图2-3所示 (图2-3) 开发者可以在Box下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样才能通过名字来识别预制体的功能,如动图2-2所示 (动图2-2) 点击Title预制体,可以看到有一个根节点“Box”,如图2-3所示 (图2-3) 开发者可以在Box下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214