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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...示。 (图8) 在开启IDE内预览后会出现两个按钮,分别是重新启动和打开开发者工具。 5.1.1 重新启动 重新启动顾名思义,对当前预览运行场景进行重启,如图8-1所示。 (图8-1) 5.1.2 打开开发者工具 点击打开开发者工具会调出D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

2. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

... (动图4-1) 更新完成后,建议回到IDE中,采用包管理器重新下载或安装。 如果只是普通的管理包导入,也可以直接在网页中操作,点击“在LayaAirIDE中打开”来重新导入更新后的资源包。 4.2 IDE 中更新资源包 在资源商店网页的 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...出现问题,根据报错信息检查并补充缺失的资源或配置后重新打包。 5、如何提交并上架资源商店 5.1 源码(模板)提交 源码提交流程较为简单,请先根据上一小节的指引,准备好 .zip 格式的源码资源包。 接下来,打开资源商店...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...如动图7-3所示 (动图7-3) 7.2 场景重命名 想对场景进行重新命名,可以直接在Project里对场景文件进行改名操作,如动图7-4所示 (动图7-4) 八、场景切换和加载资源 在3D游戏开发过程中,往往我们需要制作多个场景,游戏的主...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010