大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0012 秒)
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...件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 2、组件脚本的内置方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
键盘按下判断 键盘按下 键盘按下事件 按下键盘按键 键盘是否按下 监听键盘按下
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