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...捷键与鼠标交互操作大全 Author: charley IDE的基础交互分为键盘输入、快捷键、鼠标交互、鼠标与键盘的功能组合, 本篇将介绍IDE的基础交互,了解全部的功能键组合,充分发挥双手的优势,提升开发效率。 文档中的按键均以windo...
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...周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 当...
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...件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 2、组件脚本的内置方...
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...示。 (动图1-1) 1.2 空间位移视窗摄像机 当按住鼠标右键 + 键盘功能键,可以让摄像机按上下左右前后,具体功能键如下: 功能说明 操作 摄像机向上位移 鼠标右键 + E 摄像机向下位移 鼠标右键 + Q 摄像机向左位移 鼠标右键 + A 摄...
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...鼠标右键点击时执行 */ onMouseRightClick?(evt: Event): void; /** * 键盘按下时执行 */ onKeyDown?(evt: Event): void; /** * 键盘产生一个字符时执行 */ onKeyPress?(evt: Event): void; /** * 键盘抬起时执行 */ onKeyUp?(evt: Event): void; 和老版本比较,有如下改变 ...
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