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...oPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控制Animation3. 代码创建Animation动画节点(Animation) 1. 初步认知Animation节点 Animation是节点动画,可以方便的创建图...
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定时器1. 帧间隔1.1 定时执行一次 (基于帧率)1.2 定时重复执行 (基于帧率)2. 时间间隔2.1 定时执行一次 (单位为毫秒)2.2 定时重复执行(单位为毫秒)3. 暂停定时器执行4. 当前帧延迟执行5. 清理定时器6. 立即执行并删除定时器定时器 ...
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...块通常用于统计分析用户的自定义数据。数据分为"时间间隔数据"和"数值数据"。数据每帧都会进行统计。 时间间隔数据:一般用于统计某个函数的执行时间(CPU耗时)。例如,每帧渲染的耗时。 数值数据:一般用于统计每帧,...
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...射的粒子数的值。 循环次数:设置播放爆发次数的值。 间隔:设置触发每个爆发周期的间隔时间(以秒为单位)的值。 概率:控制每个爆发事件生成粒子的可能性。较高的值使系统产生更多的粒子,而值为 1 将保证系统产生粒...
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...置的属性,此属性决定了虚线每一个循环的长度。 虚线间隔的百分比(dashedPercent) 虚线中非空白区域占线段长度的百分比。 虚线偏移量(dashedOffset) 虚线上每个循环整体向左或向右的移动距离。 渲染纹理(texture) 应用于线段的纹理...
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... Shift + 鼠标点击,指定首尾帧与属性区间内全选。 3.1.3 间隔多选 ctrl + 鼠标点击,点中哪个选中哪个。 3.1.4 排除 ctrl + 鼠标点击,在已选中的情况下,按住ctrl + 鼠标点击即可排除该项。 3.1.5 多选松开 通用:所选的首帧与尾帧 ...
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...rm.localPosition); } } 四、角色移动 角色移动,实际上就是在间隔很短的时间内,改变角色的位置。在我们的示例中,是通过每40毫秒来循环检查角色行走路线,通过Tween来执行角色位置改变的 //开启定时重复执行 Laya.timer.loop(40, this,...
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