大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...动效果需要3000毫秒,缓类型采用elasticOut函数方式,延迟间隔i*100毫秒执行。 Laya.Tween.from(letterText,{y:100},3000,Laya.Ease.elasticOut,null,i*1000); } } //创建单个字符文本,并加载到舞台 private createLetter(char:string):Laya.Text{ var letter:Laya.Text = new ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...行的位置添加空格。 value 位图数字内容。 spacex X方向项间隔,以像素为单位。 spacey Y方向项间隔,以像素为单位。 direction 位图内容排列方向,共有两个选项。horizontal:水平方向排列,vertical:垂直方向排列。 FontClip相比于Clip...
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...动画当前显示动画帧索引。 interval 切片动画的播放时间间隔。 skin 切片动画的纹理。 sizeGrid 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 这里使用LayaAir自带的资源演示clipWidth和clipX的...
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...数量,确定导航标签组中标签的数量 space 各标签之间的间隔,以像素为单位 direction 导航标签的排列方向。有vertical(垂直排列)和horizontal(水平排列)两种 selectedIndex 选择索引,默认为0。设置后,导航标签会保持选中状态。...
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...数量,确定单选框组中单选框的数量 space 单选框之间的间隔,以像素为单位 direction 单选框的排列方向。有vertical(垂直排列)和horizontal(水平排列)两种 selectedIndex 选择索引,默认为-1。设置后,单选框会保持选中状态。索引...
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...引。-1表示初始状态下无选取项。 spaceBottom 每一项之间的间隔距离。单位是像素。 spaceLeft 子项的左侧缩进距离。单位是像素。 keepstatus 数据源发生变化后,是否保持之前打开状态,默认为true。true:保持之前打开状态。false:不...
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...rm.localPosition); } } 四、角色移动 角色移动,实际上就是在间隔很短的时间内,改变角色的位置。在我们的示例中,是通过每40毫秒来循环检查角色行走路线,通过Tween来执行角色位置改变的 //开启定时重复执行 Laya.timer.loop(40, this,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303