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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 脚本编译 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...处理方式。 整体分为两部分: 脚本编译选项:影响编译阶段的入口、依赖、宏定义等行为 发行版本选项:仅在发布构建时生效,用于裁剪、清理和压缩代码 1、脚本编译选项 1.1 宏定义(defines) defines 用于在编译阶段注入条件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...。它把引擎运行时最关键的性能数据(FPS、Frame Time、各阶段耗时、DrawCall、几何量、GPU 显存、加载与脚本等)持续呈现在屏幕上,目的是: 把“感觉卡”变成“能定位、能对比、能验证的数字”。 它是性能调试的第一现场:用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

3. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...世界每次更新时的一个关键参数,用于控制速度约束求解阶段的迭代次数。该参数直接影响碰撞响应、摩擦效果以及关节系统的稳定性,是物理模拟精度与运行性能之间的重要调节因素。 Box2D 采用基于 顺序冲量法(Sequential Impul...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

4. 启动页 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...于控制是否启用启动页。 勾选后,游戏在正式进入运行阶段前将显示启动页; 未勾选时,启动页功能关闭,游戏将直接进入加载或首个场景。 1.2 背景颜色 用于设置启动页的背景颜色。 勾选后,可自定义启动页的纯色背景,常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

5. 预览服务 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...地址时,出现安全警告属于正常现象,仅用于开发和测试阶段。 HTTPS 预览地址格式为: https://[host]:[liveServerSecurePort] 类型与默认值 类型:数字 默认值:18091 取值范围:80 – 65535 4. 保护源代码映射(protectSourcemap) protectSourcemap ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

6. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...参数发生变化后自动触发光照烘焙。该选项直接影响编辑阶段的实时反馈效率与性能消耗。 在场景结构较简单或处于光照调试阶段时,开启自动烘焙可以快速看到光照变化结果; 例如:在 Scene3D 中更换了天空盒材质(Material 由 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

7. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...无论使用哪一款引擎,开发者在初期都会经历一个相似的阶段: 需要投入时间去熟悉引擎的 API 体系,以及各项功能的使用边界。 即使是经验丰富的开发者,在切换到一款全新的引擎时,也必须通过实际编码,逐步建立对引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

8. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL数据传递12.1 应用处理阶段12.2 顶点着色器阶段12.3 片段着色器片段13. 材质的渲染模式与Shader的渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,在阅读前需要具备3D顶...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. iOS构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

... 不同的分发类型帮助开发者在开发、测试和发布的各个阶段更好地管理应用。在选择适当的分发类型时,开发者应该根据应用的开发阶段和目标用户进行权衡。 App Store: 这种分发类型用于将应用发布到苹果App Store。 应用需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...无论使用哪一款引擎,开发者在初期都会经历一个相似的阶段: 需要投入时间去熟悉引擎的 API 体系,以及各项功能的使用边界。 即使是经验丰富的开发者,在切换到一款全新的引擎时,也必须通过实际编码,逐步建立对引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206