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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...制信息,图中红-绿-蓝-黄为四种不同的材质 当前Instance DrawCall仅为三个,引擎自动为符合Instance条件的物体执行了Instance渲染流程 引擎Instance渲染条件: 相同的Mesh 相同的材质 enableInstance(自定义Shader上的开关,引擎默认shader开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

2. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象 DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 Cache As 是否开启静态缓存优化 Mask 设置遮罩节点对象 Hit Area 点击区域 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014