大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...,例如:人体关节、钟摆、链条、滑轮组、等等。 这种限制物体运动,避免其运动超出一定限度的物理方法就是约束。由于其还具有着关节的特性表现,所以有些引擎也称为关节。 3.1 LayaAir支持哪些约束 目前在LayaAir引擎中只支...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...宽度 / 高度2.3 单图最大宽度 / 高度2.4 图集缩放2.5 二次幂限制2.6 过滤模式2.7 剪裁周边空白2.8 纹理格式3、如何使用图集3.1 图集资源介绍3.2 如何使用图集的小图自动图集配置 Author: Charley 1、图集基础 1.1 什么是图集 在游戏开发中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...dateime、dateime—local、search。效果等同HTML的input 字符数量限制 maxchars 最大字符数,默认为100000。设置字符数量限制时,小于等于0的值将会限制字符数量为100000 限制输入的字符 restrict 限制输入的字符,在TextInput里只能输入这些。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 抖音小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 微信小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2D相机的使用示例4.1 通过切换主相机来切换游戏场景4.2 限制游戏地图大小4.3 相机跟随玩家运动2D相机 2D相机是应用于2D场景中的相机节点。它会使场景中被渲染的区域跟随该节点移动。通过2D相机,开发者可以方便快捷的实现许...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 1.4 固定约束 固定约束用于将两个物体完全固定在一起,限制它们之间的所有相对运动和旋转,使其成为一个整体,就好像它们被焊接在一起一样。 固定约束通常用于表示那些不允许相对运动的连接,例如将武器固定在角色的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...条处于最大值时的宽度。 这个精灵可以是任何类型,不限制于图片。特别的,如果它是含有ProgressMesh的图片或者装载器,进度改变时,将改变ProgressMesh的填充比例,而不是图片的宽度。 V Bar 纵向Bar精灵。当进度改变时,将改变...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动图10-2所示。不过,需要注意的是,这种非自然的物理限制可能会使碰撞的结果看起来不那么真实。 (动图10-2) 此外,在性能需求较高的情形下,关闭不必要的物体旋转也可能有助于提升物理模拟的效率,特别是在处理大量物体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 resources: 资源目录和资源文件,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: vivo小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010