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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...动图10-2所示。不过,需要注意的是,这种非自然的物理限制可能会使碰撞的结果看起来不那么真实。 (动图10-2) 此外,在性能需求较高的情形下,关闭不必要的物体旋转也可能有助于提升物理模拟的效率,特别是在处理大量物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...,例如:人体关节、钟摆、链条、滑轮组、等等。 这种限制物体运动,避免其运动超出一定限度的物理方法就是约束。由于其还具有着关节的特性表现,所以有些引擎也称为关节。 3.1 LayaAir支持哪些约束 目前在LayaAir引擎中只支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...NPC、载具等。不同类型的代理在寻路时会有不同的特性和限制,如体积大小、移动方式、可通过的区域类型等。代理类型的作用是让开发者能够根据游戏中不同类型的寻路对象,灵活地设置和调整局部的寻路参数,以满足游戏的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...画状态机文件后缀为.mcc。 在发布微信小游戏等对后缀有限制的平台时,IDE发布功能会自动修改后缀,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文件命名规则 首次...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

5. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...受影响 Max Particles:一次系统中的最大粒子数。如果达到限制,则会移除一些粒子。如果设置为1,则粒子系统会一个一个发射粒子 Auto Random Seed:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填随机种子的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...修改 arrayActions arrayActions: ["delete", "move"] 数组类型时,可限制数组可以进行的操作。如果不提供,表示数组允许所有操作,如果提供,则只允许列出的操作。提供的类型有:"append","insert" ,"delete" ,"move" elementProps elementProps: { ra...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...带宽,手游类应用,在渲染时会有大量贴图传输到GPU,不限制的话不仅会严重影响渲染性能,同时会带来很严重的发热。 1.2 纹理格式种类 1.2.1 ASTC ASTC(Adaptive Scalable Texture Compression)是一种世界领先的新型纹理压缩格式。ASTC由A...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109