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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...PC上用数据线连接手机进行调试。 在OPPO小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为OPPO小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为OPPO小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建OPPO小游戏”,或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

2. 其他 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...aNative环境下调用,在网页版本中是没有conch定义的,所以需要判断一下是否存在。 4.关于iOS对接微信 在iOS平台下对接微信SDK,微信1.77版本以后需要增加-Objc的参数,微信的官方文档中默认让增加-Objc -all_load,但是这样会导致编译...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...PC上用数据线连接手机进行调试。 在vivo小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为vivo小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为vivo小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建vivo小游戏”,或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

4. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...近这个的FOV体验下达到视网膜级别的高清显示,那单眼就需要8K,双眼达到16K的视觉显示大小。这对web端的传输带宽和硬件性能的压力,绝对不是短期之内可以解决的。即便是采用毫秒级的眼球追踪技术,也需要达到单眼4K,双...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...说明 在LayaAir-IDE中,如果想在IDE内展示组件脚本的属性,需要通过装饰器的规则来实现。开发者在查阅本文档时可以先学习一下《实体组件系统》文档,下面分别介绍四种装饰器。 一、@regClass() 开发者编写的组件脚本,需要在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

6. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...业务逻辑。 2.2.1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理的碰撞事件在代码中实现逻辑交互。为此,LayaAir引擎在物理碰撞的首次发生时、持续碰撞时以及退出碰撞时,均会触发这些特定的物理事件方法。这些方法在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528