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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 项目工程目录说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...发的目录 在LayaAir3.0的项目工程目录结构里,开发者真正需要关心的只有两个目录,项目资源目录assets与项目源码目录src。其它的目录,大家知道其作用即可。 2.1 项目资源目录assets assets目录是比较重要的项目目录,我们所有的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 脚本集定义 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...本集定义的配置才会生效。 2.2 全局名称 globalName 一般不需要设置。用于模块命名,例如module1,那么其他模块可以通过”module1.xxx“访问这个模块导出的类和函数。 2.3 允许编辑器加载 allowLoadInEditor 默认勾选,控制脚本集是否在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

3. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...目标场景,或者直接拖拽场景到输入框即可。 (图1-1) 需要注意的是,构建发布这里的设置主要是用于发布后的入口启动场景,如果是IDE内的测试,更常见的是,运行当前打开的场景 ,而不是启动场景。 所以在运行的时候,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

4. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...都基于该文件协议进行通信。在 chat.proto 文件中,开发者需要定义消息的结构、字段的类型、字段名、字段的编号等。 我们在项目根目录\src\libs\protobuf\目录下创建一个protobuf.proto空文件,然后用编辑器打开,并编写如下示例代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...们封装了大部分功能,所以游戏开发者和插件开发者都不需要学习HTML/CSS或者相关的前端框架。我们在开发插件时,需要使用编辑器提供的UI框架,一般不允许直接去修改编辑器的DOM结构。考虑到用户体验和兼容性,资源商店也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. Windows扩展 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...过重构,封装了v8接口,这样用户开发扩展的时候就不再需要LayaNative的源码了,而是直接根据扩展工具中提供的头文件和lib库就可以自己扩展js接口,从而扩展引擎功能。 由于其他平台,尤其是iOS对动态链接库的严格限制,目前...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...en(res=> { /* 注意res不是节点类型! 类型也不必关心,只需要知道它有一个create方法实例化节点树。*/ let node = res.create(); }); 1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题 3.0以前的引擎,有Laya.loader.load()和Laya.loader.create()方法两个方法...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...自定义的组件。通过装饰器标识,开发者可以将组件内部需要配置的数据,方便快捷地暴露到 IDE 的属性面板上。这样一来,开发者无需编写额外的配置代码,就能在可视化界面中直接调整组件参数,实现高效的数据传递与组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 搭建基础开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...装Node.js 2.1.1 检查是否已安装node.js环境 使用TypeScript开发需要Node.js环境,如果没有安装过的,请前往官方下载(建议LTS版本)。 在安装前,如果不确定是否有现成的环境,可以先确认一下node环境是否已安装,打开命令行工具(windo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...域。在设计小游戏时,为了使游戏的可玩性更强,开发者需要实现一些社交玩法,例如排行榜,游戏中邀请其它玩家对战等。这些功能需要用到一些玩家的隐私数据,但微信官方出于安全性考虑不会直接提供这些数据。 图1-1 排...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010