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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...标系到固定在设备上的坐标系的转换。坐标系必须按照下面的描述调整。 ​地球坐标系是一个位于用户位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 东(X)在地面上,垂直于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

....Tween.create(aSprite).duration(1000).to("x", 100) aSprite.destroy(); //上面的缓动会立刻结束 如果缓动的目标对象不是具有生命周期的对象,例如一个Transform3D,我们可以额外传递一个参数告诉底层其关联的生命周期对象。 Laya.Tween.create(aCube.tr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 体积全局照明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...介质的散射特性,并计算光如何反弹以及与周围对象和曲面的相互作用。此技术对于创建大气效果、动态照明场景以及半透明或体积材质的逼真渲染特别有用。 有各种算法和方法用于实现体积GI,包括: 基于体素的方法:这些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...在观察或操作具体某个模型时,我们可能需要找一个非正面的合适角度。此时,之前介绍的方式都不太方便。所以围绕目标进行任意旋转是最适合的操作。 要旋转视窗摄像机之前,我们首先要做的事,就是聚焦(选中3D对象,快...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...一个 “event1” 方法名,添加两个参数,"a", "1",点击下面的保存 (图9-2) 9.2 脚本中监听 通过设置动画事件属性后,要想监听到事件和参数,需要在动画节点上添加脚本。 我们通过动图9-3,来看看如何为一个动画节点添加脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

6. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...最常用的功能。在这个小节里,我们对3D物理碰撞进行全面的认知。 2.1 碰撞器与触发器 对于检测3D物理碰撞的方式,有碰撞器与触发器两种。我们先从概念认知开始。 2.1.1 碰撞器 在LayaAir引擎2D物理的时候,通过封装的不同形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...如果链形碰撞体不是闭合的,怎么判断? 其实,还是上面的理论,根据顶点逆时针还是顺时针排序来判断,与是否闭合没有关系。上面的示例只是由于闭合时,更形象的解释和理解了逆时针和顺时针的排序特点。例如动图16-7演...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010