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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...、概述二、IDE中使用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,DragonBones(龙骨...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 引用第三方JS模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...一个2D的A*寻路的示例,开发者可以先通过此示例来了解2D项目中是怎么使用的,如动图2所示, (动图2) A*算法的工作原理在这里就不做介绍了,开发者可以从网上搜索算法的具体实现方式。简单来说,它是一种很常用的路径查...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230813

3. 项目工程目录说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

项目工程目录说明一、目录构成概述1.1 工程文件1.2 ts编译配置文件二、日常开发的目录2.1 项目资源目录assets2.2 项目源码目录src三、其它目录3.1 vscode配置目录.vscode3.2 本地运行目录bin3.3 项目库目录engine项目工程目录说明 Author:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

4. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...dom元素script标签LayaAir之dom元素iframeLayaAir和原生Dom 在开发项目中,开发者难免遇到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持的不完善。那么本节我们就来看下在开发中遇到的一些技巧。 LayaAir之SVG 什么是svg?可能大部分开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

5. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

... IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 在LayaAir中完成项目的开发后,需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游戏或应用程序打包并准备部署...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926