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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

项目入口说明一、项目运行启动入口1.1 设置启动场景1.2 设置启动脚本二、其它入口相关2.1 自定义引擎启动配置2.2 场景脚本说明项目入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行地方。 对于大型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

2. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

IDE主要模块概述一、IDE帐号登录二、IDE首页2.1 项目列表2.2 导入项目2.3 创建项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、编辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

3. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

项目设置详解一、运行配置1.1 分辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 杂项二、引擎库模块三、物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

4. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...理资源在导入到IDE后默认类型。 如果开发者开发是2D项目,完全用不上3D纹理设置,可以通过 项目设置 → 预设值 修改纹理类型默认导入设置为 精灵纹理。 在3D项目中,通常建议保持默认值导入设置。如果需要同时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

5. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...弹窗 Dialog弹窗效果需要将它作为根节点使用。可以在项目资源面板创建一个2D预制体Prefab2D,如图1-4所示。 (图1-4) 双击Prefab2D进入编辑界面。右键单击根节点,选择“转换节点类型”,选择UI->Dialog即可,如动图1-5所示。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

6. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

开发流程: Hello World一、使用LayaAir-IDE创建一个空项目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行入口3.2 当前场景3.3 启动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

7. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...顿现象,开发者可以打开开关,也可以自定义worker,解决项目中耗费cpu地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单调用接口如下: class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D物体,比如游戏开发中,3D人物在2D背景地图上跑动,英雄属性界面里会展示3D英雄模型等等,如动图1-1所示, ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...图2) Dialog弹窗效果需要将它作为根节点使用,可以在项目面板鼠标右键单击assets,找到Create,点击Prefab 2D,右键单击View,点击Change Type点击UI,点击Dialog即可创建完毕,如图3、动图4所示。创建完毕之后,需要用代码将Dialog与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

10. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

... onAwake(): void { // 以下图片资源来自“引擎API使用示例”项目 this.skins = ["resources/res/ui/button-1.png", "resources/res/ui/button-2.png", "resources/res/ui/button-3.png", "resources/res/ui/button-4.png", "resources/res/ui/button-5.png", "resources/res/ui/button-6.png"]; // 计...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010