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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...设置面板中设置的宽高;不勾选,可以自定义宽高。 加载资源列表:可以添加一些需要加载的资源。 2.1.4 制体 当节点是制体时,会有以下属性: 编辑:进入制体的编辑页面。 定位:在项目资源面板中定位制体资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

2. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...者直接将制体拖入场景中,在LayaAir示例中,可以看到加载大量烘焙后的动画,效率有大幅提高,如图2-8所示, 烘焙骨骼动画示例:https://layaair.com/3.x/demo/?category=3D&group=8&name=6 有时,开发者烘焙后,会遇到模型手上的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...3.3 替换部件的代码示例4、常见注意事项(必读)4.1 异步加载导致的播放问题4.2 加载Spine的Json,必须指定类型4.3 存在透明混合的显示差异问题4.4 不要主动加载Spine的atlas和pngSpine渲染器(Spine2DRenderNode) Author :Charley 1、Spine使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

4. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

... 512 × 512 的大图放入图集,大图更适合作为单独纹理提前加载。 2.4 图集缩放 用于等比例缩放图集中所有图片。例如设置为 0.5,IDE 会将原图宽高分别按 0.5 缩放后再放入图集。渲染时仍按原尺寸显示。 缩放可以显著减少图集体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

5. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...渲染效果。 纹理资源的属性设置,正是用于告诉引擎在加载与渲染该纹理时应采用的处理方式。 在 LayaAir3 IDE 中,选中一个纹理资源后,属性面板会显示纹理的参数配置区、大图览窗口以及尺寸、格式等基础信息,如图 1-1 所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

6. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...ce/scripts/index.js 脚本的最后有个执行loadUrl的函数,这里会加载首页地址,修改这里的地址就能切换单机版和网络版,单机版的地址固定为 http://stand.alone.version/index.js。 例如,一开始是网络版,地址为: loadUrl(conch.presetUrl||"http://1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

LayaAir引擎的资源加载方法详解一、加载单个资源1.1 常用资源的加载方式1.2 带类型的加载方式二、加载多个资源2.1 省略类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...使用纹理压缩2.1 图片纹理压缩2.2 图集纹理压缩三、代码加载纹理压缩3.1 图片纹理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样五、各平台纹理压缩支持情况5.1 测试设备及版本5.2 各平台支持情况纹理压缩 一、概...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...性4.7 制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商城中购买的资源可以无感...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010