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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...者直接将制体拖入场景中,在LayaAir示例中,可以看到加载大量烘焙后的动画,效率有大幅提高,如2-8所示, 烘焙骨骼动画示例:https://layaair.com/3.x/demo/?category=3D&group=8&name=6 有时,开发者烘焙后,会遇到模型手上的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...编辑场景三、使用制体3.1 UI/2D制体3.2 3D制体四、加载制体制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

3. 制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 84%]

...体编辑场景三、使用制体3.1 2D制体3.2 3D制体四、加载制体制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 自动集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

... 512 × 512 的大放入集,大更适合作为单独纹理提前加载。 2.4 集缩放 用于等比例缩放集中所有片。例如设置为 0.5,IDE 会将原宽高分别按 0.5 缩放后再放入集。渲染时仍按原尺寸显示。 缩放可以显著减少集体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

5. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...渲染效果。 纹理资源的属性设置,正是用于告诉引擎在加载与渲染该纹理时应采用的处理方式。 在 LayaAir3 IDE 中,选中一个纹理资源后,属性面板会显示纹理的参数配置区、大览窗口以及尺寸、格式等基础信息,如 1-1 所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

6. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...3.3 替换部件的代码示例4、常见注意事项(必读)4.1 异步加载导致的播放问题4.2 加载Spine的Json,必须指定类型4.3 存在透明混合的显示差异问题4.4 不要主动加载Spine的atlas和pngSpine渲染器(Spine2DRenderNode) Author :Charley 1、Spine使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128