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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...idth:绘制矩形的边框宽度值。 Line Color:绘制矩形的边框颜色。 Fill Color:矩形填充颜色。 动图2-2演示了这些属性的操作过程: (动图2-2) 2.2 代码绘制矩形 LayaAir引擎中的 drawRect() 方法用于绘制矢量矩形。该方法的详细说明...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 反射探针 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...射内容部分,烘焙的探针内容时填充的内容可选项 清除颜色:当填充内容选择为SolidColor时,在ClearColor选项中选择填充颜色 图2-5 2.9 IBL选项 IBL Tex:烘焙的反射探针IBL Texture IBL Tex RGBD:烘焙的纹理格式(颜色通道+深度通道) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 图像组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...:上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充颜色 color 更改图片颜色。 资源分组 Group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 这里详细说明一下九宫格的设置。假设有一张位图,如图1-4所示,它的边框颜色正好符合作...

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4. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...如果字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升性能 文本颜色 color 文本的颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 样式 style “B”(bold)是否为粗体,“I”(italic)是否为斜体,“U”是否...

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5. 图片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...ue,则节点的大小会自动改变为图片的大小。 Color 图片的颜色。 Mesh 为渲染器提供自定义的网格。目前内置支持的有: RoundedRectMesh 实现将图片遮罩为圆角矩形。 ProgressMesh 实现指定比例的填充效果,并且可选水平、垂直、圆形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...点。 如果说唯一可以独立使用的作用,那就是填充背景颜色。 在IDE里的操作,如图3-2所示,先勾选设置背景色状态选框,再点击取色器输入栏,然后在取色器窗口里拾取或输入颜色之后,关闭取色器窗口即可。 (图3-2) 四、Bo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 启动页设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...数说明 激活 (Enable): 勾选此项以启用启动页功能。 背景颜色 (Background Color): 点击色块选择启动页的背景颜色。 图片 (Image): 设置启动页显示的图片资源路径(例如:bin/splash.png)。点击文件夹图标可浏览选择文件。 适配 (Fit Mode):...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

8. 装载器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...论Fit Mode的设置如何,都不允许图片被放大。 Color 图片的颜色。 Mesh 为渲染器提供自定义的网格。参考图片的Mesh属性说明。 Animation 如果Src是动画资源,则可以使用这里的动画设置。详细可参考GMovieClip的设置。 Copyright ©Layabox 20...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...加粗 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false。 标签状态颜色 labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标按下时(down)各个状态下的文本标签颜色。 标签水平对齐 labelAlign 文本标签的水平对齐模式:left...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...见的节点类型5.1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创...

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