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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...一、简介二、在LayaAir-IDE中使用2.1 材质2.2 网格2.3 纹理与颜色三、通过代码使用2D网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以添加自定义的材质,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

2. 绘制图形 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...idth:绘制矩形的边框宽度值。 Line Color:绘制矩形的边框颜色。 Fill Color:矩形填充的颜色。 动图2-2演示了这些属性的操作过程: (动图2-2) 2.2 代码绘制矩形 LayaAir引擎中的 drawRect() 方法用于绘制矢量矩形。该方法的详细说明...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 2D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...范围内取一个随机值作为属性值。 Color:设置一个固定的颜色作为属性值。 TwoColors:设置两个固定颜色值,每个粒子实际的属性值由这两个颜色值随机线性插值得到。 Gradient:设置一个颜色渐变,在粒子的生命周期中,每个粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

4. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...hCurve) 一个归一化的值,决定了拖尾不同位置的宽度 拖尾颜色(color) 设置拖尾的颜色,会与拖尾的渐变色混合叠加形成最终颜色 拖尾渐变色(colorGradient) 设置拖尾的渐变色,会与拖尾的颜色混合叠加形成最终颜色 纹理模式(textureMo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214